而到了《阿丽塔》,卡梅隆更将实景真人拍摄与数字电影拍摄融合上升到全新的高度。可以这么说,《阿丽塔》所代表的,就是当今电影特效的最高水准。
《阿丽塔》的故事改编自日本漫画《铳梦》
电影VS漫画
发生在未来的26世纪,医生依德在城市的废墟中捡到一个机械少女的头颅,将她带回家,赋予了她一具全新的躯壳,起名叫做阿丽塔。但阿丽塔并不是个普通的少女,她的身上,带着消失了三百年的科技,而影片在视效上的突破,也有很大程度都集中在她身上。
幕后
到底
如何制作的?
阿丽塔原本由真人演员扮演,但为了突出强调她机械少女的,与人类不同的身份,电影将动作捕捉与CG技术结合并升级成了表演捕捉技术,将真人演员的表演无损转化为电影中的CG形象,从而将阿丽塔成功打造成了看起来与真人极为相似,但同时又能让人感觉到她并非真人的形象。
我们通过下面的一组数据看一下,这个被卡梅隆戏称为亲闺女的阿丽塔,到底背后有多不简单。阿丽塔的半机械化身体是由7000多件电影视觉特效人员设计的独立部件组成的,而她的脸,在制作上的难度差异则是数量级的。
在阿丽塔这张「脸」的打造过程中,首先对真人演员罗莎·萨拉札尔进行了一次脸部扫描,在此基础上构建一个模型,做出脸部人偶,然后再慢慢打造这张「脸」。为了将演员在表演过程中最细微的面部表情全部记录下来,制作团队在拍摄时在罗莎·萨拉扎尔的头上安装一对摄像头,以求能捕捉到每个表情的幅度和深度。
片中在镜头靠近阿丽塔眼睛时,你能清晰地看见虹膜的形状、纹路和里面的毛细血管,这是因为制作团队在类似的近景镜头中没有使用传统的动态贴图制作,而是首次完整地创建了包括虹膜,丝模型在内的整个眼球结构。
《她的眼睛》
对于阿丽塔眼睛的大小其实最初制作团队也存有疑虑。据了解,在影片首支预告片播出后,有观众反应阿丽塔的眼睛是不是太大了,工作人员对此就建议卡梅隆是否将眼睛缩小,而卡梅隆的回答是:"不,我们要把她的眼睛做得更大。"
所以特效团队调整了阿丽塔瞳孔和虹膜的大小、形状,以使得她看起来更贴近漫画本身,这也就意味着其实在正片中阿丽塔的眼睛甚至比首支预告片还要大。
阿丽塔的金属质感机械身躯,实际是由8000多个数字制作的模拟人偶合成,她的身体拥有大大小小800多个内部零件,狂战士的身体更是运用了2700个零件组装,所有的零件都会随着人物的每一个动作高速运转。
阿丽塔平均每一帧需要100小时来渲染,总计用了4.32亿个小时的渲染时间,是阿凡达的三倍。拍摄中一共动用了30000台电脑,据悉,这些电脑的运转甚至影响了整个惠灵顿的气温。
阿丽塔形象的打造已经如此之难,而更大的挑战其实在于如何将动作捕捉和CG技术结合的「虚拟」人物,融入到片中其他真人演员的表演之中。
片中角色大致可分三类:一类是真人面部与数字制作的身体结合,一类是类似阿丽塔完全数字制作的角色;另一类则是真人。
这三类角色都要完全融入到影片的叙事环境和背景中,还要不显得突兀,对美术、摄影和整体环境设计而言,都是非常大的挑战。